2013/02/25

ミッション01:自機を自由に動けるようにしてみんとす!

ついに奴らがやってきた……! ということで、毎年のことながら杉花粉の猛威に今から戦々恐々のpon_zuです。 既に鼻がムズムズし始めてるので今日はマスク着用での執筆です。

前回の記事で宣言したとおり、今回からenchant.jsを使った新連載「シューティングゲームを育成してみんとす!」を開始します。



記念すべき第1回のテーマは、「自機を自由に動けるようにしてみんとす!」です。


2013/02/18

開発環境などなど その4 バージョン管理編

どうも gaya_K です。
また風邪をひいてしまいました。体が弱くなって老いを感じる今日このごろです。
敗因は暖房に頼りっきり &  加湿を怠った生活だったので、みなさんも気をつけましょう。

今回はソフトウェア開発に欠かせないバージョン管理についてです。

2013/02/04

キャラクター紹介005


こんにちは、Braveです。

今年ももう二月ですね。一年に3個ゲームを出すとなると単純計算で
1つにかけられる時間は4ヶ月というわけですね。
現在作成中のゲームの進捗率的にはトントンというとこですかね。
※3人とも仕事があるので実際の作業時間だけ見るとそんなにはかかっていませんよ。

ちなみに次回策は一風変わったシューティングといった感じです。
※シューティングとは言えないかもしれませんが・・・

では今年一発目のキャラクター紹介です。

No.005 ロボ蔵


高機能多目的ロボット。
ポケットもついていなければ中にお爺さんが入ったりはしていない。
命令されたことは絶対に守る。たぶん。